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Noticias 01-06-2003

Curso de Táctica
Lección 9 - La combinación (IV) 31-05-2003

ATRACCION

La atracción es una figura táctica que consiste en atraer a una red de mate o casilla fatal a determinada(s) pieza(s) enemiga(s), a base de sacrificios, con el fin común a todas las combinaciones, sea ejecutar al rey adversario, sea obtener ventaja material decisiva, sea forzar una posición de tablas.
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ATRACCION DEL REY

La atracción del rey reviste a menudo características de tal especularidad que la emparentan con la magia, algo así como el magnetismo que paraliza al conejo en presencia de la serpiente.
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ATRACCION DE LA DAMA

No siempre es el rey la pieza que se atrae a un cerco definitivo. El gran valor material de la dama la convierte igualmente en codiciado objetivo combinatio. En el diagrama 7 podemos ver cómo las negras especulan, con total eficiencia, sobre la atracción de la dama, para conseguir un final con material decisivo.
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DOBLE TRAICION
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EJERCICIOS

En el diagrama 1 se refleja la posición de atracción clásica del rey enemigo. El ajedrecista que conduce las blancas es un maestro de la composición artística. Así pues, el lector debe imaginar una secuencia "redonda".

En el nº 2, con torre menos, las blancas parecen hallarse en una situación desesperada, pese a lo cual, encuentran una solución que les permite obtener tablas.

Ejercicio 1

Juegan blancas   Ejercicio 1
Ejercicio 2

Juegan blancas   Ejercicio 2

En el nº 3 se juega un envite clásico, conforme a los cánones de atracción del rey: la actividad de las piezas negras decide. Ejecute usted la línea ganadora.

En el nº 4 se perpetra una atracción fraudulenta del rey, pero de haber jugado correctamente las blancas sólo habría tablas. ¿Cuál es la primera jugada de las negras y cuál es toda la secuencia, error incluido?

Ejercicio 3

Juegan negras   Ejercicio 3
Ejercicio 4

Juegan negras   Ejercicio 4

BINOMIOS TACTICOS: DAMA + ALFIL

La efectividad operativa de D+A, en condiciones óptimas, puede ser enorme. La diferencia, con respecto a la torre, es que D+A tiene un recorrido que sólo puede ser común a lo largo de diagonales, mientras que con la torre la dama compartía líneas horizontales (filas) y verticales (columnas).
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Curso de Táctica
Lección 10 - La combinación (V) 14-05-2003

LIBERACION DE LINEAS O CASILLAS

La liberación de líneas (o casillas) es una figura táctica que consiste en despejar determinada(s) casilla(s) o líneas clave mediante sacrificios, para dinamizar a un equipo de piezas que podrán, así, ejecutar una combinación.
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EJEMPLOS
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EJERCICIOS

En el nº 1 un golpe expeditivo resuelve rápidamente la situación.

El nº 2 contiene una jugada clásica de liberación de líneas, que controla con energía al rey negro.

Ejercicio 1

Juegan negras   Ejercicio 1
Ejercicio 2

Juegan blancas   Ejercicio 2

Una jugada muy bonita inicia una combinación sin desperdicio sobre el bando negro, en el nº 3.

La mayor actividad de las piezas blancas, en el nº 4, permite un sacrificio inmediato y definición.

Ejercicio 3

Juegan blancas   Ejercicio 3
Ejercicio 4

Juegan blancas   Ejercicio 4

BINOMIOS TACTICOS: DAMA + CABALLO

No es propósito de este curso ofrecer toda la gama de posibles combinaciones que pueden ejecutar los binomios tácticos, dada la enorme variedad de nuestro juego, pero sí pretendemos servir de orientación didáctica a nuestros lectores, informádoles de los mecanismos más característicos en cada caso.
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